日韩国产精品99成人不卡在线无毒|狠狠躁夜夜爽一级二级精品|亚洲日日噜噜孕妇中文字幕|日韩久草中文三级片

新聞動態(tài)

Universal-Image-Loader 圖片異步加載類庫還不熟?

網(wǎng)站建設 發(fā)布者:cya 2019-12-09 09:06 訪問量:282


作者:歡醉

博客:https://cloud.tencent.com/developer/article/1026386


寫在前面

這個圖片異步加載并緩存的類已經(jīng)被很多開發(fā)者所使用,是最常用的幾個開源庫之一,主流的應用,隨便反編譯幾個火的項目,都可以見到它的身影。
可是有的人并不知道如何去使用這庫如何進行配置,網(wǎng)上查到的信息對于剛接觸的人來說可能太少了,下面我就把我使用過程中所知道的寫了下來,希望可以幫助自己和別人更深入了解這個庫的使用和配置。
GITHUB上的下載路徑為:
https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader,
下載最新的庫文件,并且導入到項目的LIB下便可以使用。
該庫以及DEMO本地下載鏈接:
https://download.csdn.net/download/vipzjyno1/7168691


一、介紹


 Android-Universal-Image-Loader是一個開源的UI組件程序,該項目的目的是提供一個可重復使用的儀器為異步圖像加載,緩存和顯示。所以,如果你的程序里需要這個功能的話,那么不妨試試它。因為已經(jīng)封裝好了一些類和方法。我們 可以直接拿來用了。而不用重復去寫了。其實,寫一個這方面的程序還是比較麻煩的,要考慮多線程,緩存,內存溢出等很多方面。但是,你也可以參考這個例子來自己寫出更好的程序。在此為大家介紹一下:


二、特點


多線程的圖像加載 的可能性的寬調諧對ImageLoader的配置(線程池的大小,HTTP選項,內存和光盤高速緩存,顯示圖像,以及其他) 的圖像的可能性中的緩存存儲器和/或設備的文件器系統(tǒng)(或SD卡) 可以“聽”加載過程中 可自定義每個顯示的圖像調用分隔的選項 Widget支持 Android 1.5以上支持 簡單描述一下這個項目的結構:每一個圖片的加載和顯示任務都運行在獨立的線程中,除非這個圖片緩存在內存中,這種情況下圖片會立即顯示。

如果需要的圖片緩存在本地,他們會開啟一個獨立的線程隊列。如果在緩存中沒有正確的圖片,任務線程會從線程池中獲取,因此,快速顯示緩存圖片時不會有明顯的障礙。(別人那邊借鑒的這段)

任務流程圖:


流程圖:


三、使用方法


這是 一個開源的Android關于下載顯示圖片的工具類,在這個下載包里面jar文件,用于我們導入項目使用,具體使用方法在包里面也含有。下面是一個例子:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />  
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

由于是使用過程中會圖片獲取要通過網(wǎng)絡,并且有緩存設置,所以這2個權限必須要有。

很多人想知道如何設置緩存的目錄,可以通過以下方法:

File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(), "imageloader/Cache");  
//這個是你希望的緩存文件的目錄:imageloader/Cache

之后在ImageLoaderConfiguration的配置文件中通過設置
  1. discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) //自定義緩存路徑方法來設置該應用的圖片緩存路徑。

下面我們就來開始看如何使用這個圖片異步加載庫把:

1)配置

先要配置ImageLoaderConfiguration這個類實現(xiàn)全局ImageLoader的實現(xiàn)情況。

可以選擇在Application中初始化設置該類。

ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration  
.Builder(context)  
.memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每個緩存文件的最大長寬
.discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null) // Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use it)/設置緩存的詳細信息,最好不要設置這個
.threadPoolSize(3)//線程池內加載的數(shù)量
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)  
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()  
.memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // You can pass your own memory cache implementation/你可以通過自己的內存緩存實現(xiàn)
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)    
.discCacheSize(50 * 1024 * 1024)    
.discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//將保存的時候的URI名稱用MD5 加密
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)  
.discCacheFileCount(100) //緩存的文件數(shù)量
.discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定義緩存路徑
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())  
.imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超時時間
.writeDebugLogs() // Remove for release app
.build();//開始構建
// Initialize ImageLoader with configuration.

以上的配置看個人需求進行選擇,不是所有都要進行配置。

配置好ImageLoaderConfiguration后,調用以下方法來實現(xiàn)初始化:

ImageLoader.getInstance().init(config);//全局初始化此配置

注:ImageLoaderConfiguration 配置中的.discCacheFileNameGenerator()方法是將緩存下來的文件以什么方式命名里面可以調用的方法有

1.newMd5FileNameGenerator()//使用MD5對UIL進行加密命名

2.newHashCodeFileNameGenerator()//使用HASHCODE對UIL進行加密命名



二. 加載

使用ImageLoader進行圖片加載的時候,先要實例化ImageLoader,調用以下方法進行實例化,在每個布局里面都要實例化后再使用。


protected ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();


之后進行顯示的圖片的各種格式DisplayImageOptions 的設置:

DisplayImageOptions options;  
options = new DisplayImageOptions.Builder()  
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) //設置圖片在下載期間顯示的圖片
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)//設置圖片Uri為空或是錯誤的時候顯示的圖片
.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)  //設置圖片加載/解碼過程中錯誤時候顯示的圖片
.cacheInMemory(true)//設置下載的圖片是否緩存在內存中
.cacheOnDisc(true)//設置下載的圖片是否緩存在SD卡中
.considerExifParams(true)  //是否考慮JPEG圖像EXIF參數(shù)(旋轉,翻轉)
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)//設置圖片以如何的編碼方式顯示
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//設置圖片的解碼類型//
.decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)//設置圖片的解碼配置
//.delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int delayInMillis為你設置的下載前的延遲時間
//設置圖片加入緩存前,對bitmap進行設置
//.preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
.resetViewBeforeLoading(true)//設置圖片在下載前是否重置,復位
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否設置為圓角,弧度為多少
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))//是否圖片加載好后漸入的動畫時間
.build();//構建完成

按照你所需要的配置去設置,如果不需要的就可以不做配置。
注:以上配置中的:

1.imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType) 是設置 圖片的縮放方式

縮放類型mageScaleType:

             EXACTLY :圖像將完全按比例縮小的目標大小

             EXACTLY_STRETCHED:圖片會縮放到目標大小完全

             IN_SAMPLE_INT:圖像將被二次采樣的整數(shù)倍

             IN_SAMPLE_POWER_OF_2:圖片將降低2倍,直到下一減少步驟,使圖像更小的目標大小

             NONE:圖片不會調整

2.displayer(BitmapDisplayer displayer)   是設置圖片的顯示方式


     顯示方式displayer:

             RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)設置圓角圖片

             FakeBitmapDisplayer()這個類什么都沒做

             FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)設置圖片漸顯的時間

         SimpleBitmapDisplayer()正常顯示一張圖片 


縮放類型mageScaleType:


             EXACTLY :圖像將完全按比例縮小的目標大小

             EXACTLY_STRETCHED:圖片會縮放到目標大小完全

             IN_SAMPLE_INT:圖像將被二次采樣的整數(shù)倍

             IN_SAMPLE_POWER_OF_2:圖片將降低2倍,直到下一減少步驟,使圖像更小的目標大小

             NONE:圖片不會調整


之后按照需求調用

1. 純粹為了加載默認配置的一個圖片的   方法:


 public void displayImage(String uri, ImageView imageView) {}


  具體實現(xiàn):



ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView); // imageUrl代表圖片的URL地址,imageView代表承載圖片的IMAGEVIEW控件


2. 加載自定義配置的一個圖片的   方法:


public void displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options) {}

  具體實現(xiàn):





ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView,options); // imageUrl代表圖片的URL地址,// imageView代表承載圖片的IMAGEVIEW控件 , // options代表DisplayImageOptions配置文件

3. 圖片加載時候帶加載情況的監(jiān)聽   方法:

 public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,ImageLoadingListener listener) {}

  ImageLoadingListener 用于監(jiān)聽圖片的下載情況。

  具體實現(xiàn):

imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {  
@Override
public void onLoadingStarted() {  
//開始加載的時候執(zhí)行
}  
@Override
public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {        
//加載失敗的時候執(zhí)行
}  
@Override
public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {  
//加載成功的時候執(zhí)行
}  
@Override
public void onLoadingCancelled() {  
//加載取消的時候執(zhí)行

}});

4. 圖片加載時候,帶監(jiān)聽又帶加載進度條的情況    

調用:


public void loadImage(String uri, ImageSize targetImageSize, DisplayImageOptions options, ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {}

具體實現(xiàn):

imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {  
@Override
public void onLoadingStarted() {  
//開始加載的時候執(zhí)行
}  
@Override
public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {        
//加載失敗的時候執(zhí)行
}      
@Override
public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {  
//加載成功的時候執(zhí)行
}      
@Override
public void onLoadingCancelled() {  
//加載取消的時候執(zhí)行
},new ImageLoadingProgressListener() {        
@Override
public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current,int total) {    
//在這里更新 ProgressBar的進度信息
}  
});


四、注意事項


1. 上述提到的2個權限必須加入,否則會出錯

2. ImageLoaderConfiguration必須配置并且全局化的初始化這個配置ImageLoader.getInstance().init(config);  否則也會出現(xiàn)錯誤提示

3. ImageLoader是根據(jù)ImageView的height,width確定圖片的寬高。

4. 如果經(jīng)常出現(xiàn)OOM(別人那邊看到的,覺得很有提的必要)

① 減少配置之中線程池的大小,(.threadPoolSize).推薦1-5;

② 使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;

③ 使用imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT) ,

或者 try.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);

④ 避免使用RoundedBitmapDisplayer.他會創(chuàng)建新的ARGB_8888格式的Bitmap對象;

⑤ 使用.memoryCache(new WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();



關鍵字: 晨展科技 圖片異步加載

文章連接: http://www.hsjyfc.com.cn/wzjss/637.html

版權聲明:文章由 晨展科技 整理收集,來源于互聯(lián)網(wǎng)或者用戶投稿,如有侵權,請聯(lián)系我們,我們會立即刪除。如轉載請保留